【デーモンを活かしたいデッキ(アーマナイト)】デッキレシピ
ワールド : 《デンジャーワールド》 投稿者:小さなデンジャーおじさん(@danger_ojisan)
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デッキ名 | |||||
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【デーモンを活かしたいデッキ(アーマナイト)】 | |||||
サイズ | 種類 | カード名 属性表示 | 攻・打・防 | 小計 | |
- | フラッグ | 1 × 《デンジャーワールド》(ワールド) | -- | 10円 | |
3 | モンスター | 5 × 《アーマナイト・デーモン》 (バディ) | 9000 / 3 / 8000 | 250円 | |
3 | モンスター | 2 × 《アーマナイト・イフリート》 | 8000 / 3 / 7000 | 20円 | |
2 | モンスター | 3 × 《アーマナイト・キマイラ》 | 6000 / 2 / 7000 | 60円 | |
2 | モンスター | 3 × 《アーマナイト・グリフィン》 | 7000 / 3 / 3000 | 30円 | |
1 | モンスター | 3 × 《アーマナイト・オーガー》 | 5000 / 2 / 3000 | 30円 | |
1 | モンスター | 3 × 《アーマナイト・ガーゴイル》 | 1000 / 3 / 2000 | 30円 | |
- | モンスター | 4 × 《アーマナイト・イーグル》 | 4000 / 1 / 1000 | 40円 | |
- | 魔法 | 4 × 《闘気四方陣》 | -- | 0円 | |
- | 魔法 | 3 × 《血流呼気》 | -- | 120円 | |
- | 魔法 | 2 × 《装甲再利用》 | -- | 30円 | |
- | 魔法 | 1 × 《双掌断頭台》 | -- | 30円 | |
- | 魔法 | 4 × 《斬魔障壁》 | -- | 80円 | |
- | 魔法 | 2 × 《闘魂注入》 | -- | 20円 | |
- | 魔法 | 2 × 《鳳凰壁》 | -- | 20円 | |
- | 魔法 | 1 × 《斬魔蘇生》 | -- | 270円 | |
- | アイテム | 4 × 《爆斧 リクドウ斬魔》 | 6000 / 3 / ------ | 4円 | |
- | アイテム | 4 × 《魔槍 闇紡ぎ》 | 3000 / 3 / ------ | 40円 | |
- | 魔法 | 1 × 《アルティメット・バディ!》 | -- | 60円 | |
構築最低予算 | 1,134円 | ||||
バディ | |||||
《アーマナイト・デーモン》 | |||||
強み・プレイング・コンボ | |||||
2014年11月6日投稿 《アーマナイト・デーモン》を活かすことを目指したデッキ。 ■強み■ ■各カード採用の理由とか■ 《アーマナイト・イフリート》2枚 《アーマナイト・グリフィン》3枚 《アーマナイト・キマイラ》3枚 《アーマナイト・ガーゴイル》3枚 《オーガー》3枚 《イーグル》4枚 《闘気四方陣》4枚 《斬魔障壁》4枚 《血流呼気》3枚、《斬魔蘇生》1枚 《鳳凰壁》2枚 《闘魂注入》2枚 《装甲再利用》2枚 《アルティメット・バディ!》1枚 《双掌断頭台》1枚 《爆斧 リクドウ斬魔》4枚 |
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弱み・カスタマイズポイント | |||||
モンスター破壊効果がないので、高い攻撃力を活かしてセンターを突破するほかない。 あまり早くないデッキです。 破壊効果は《斬魔障壁》で防げるにしても、手札に戻す効果が辛い。 ■カスタマイズポイント■ |
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大会実績 | |||||
大会名: 結果: 参加人数: 大会日付: |
デッキレシピ
1 × 《デンジャーワールド》
5 × 《アーマナイト・デーモン》
2 × 《アーマナイト・イフリート》
3 × 《アーマナイト・キマイラ》
3 × 《アーマナイト・グリフィン》
3 × 《アーマナイト・オーガー》
3 × 《アーマナイト・ガーゴイル》
4 × 《アーマナイト・イーグル》
4 × 《闘気四方陣》
3 × 《血流呼気》
2 × 《装甲再利用》
1 × 《双掌断頭台》
4 × 《斬魔障壁》
2 × 《闘魂注入》
2 × 《鳳凰壁》
1 × 《斬魔蘇生》
4 × 《爆斧 リクドウ斬魔》
4 × 《魔槍 闇紡ぎ》
1 × 《アルティメット・バディ!》
バディ
《アーマナイト・デーモン》
強み・プレイング・コンボ
2014年11月6日投稿
2014年2月22日編集
《アーマナイト・デーモン》を活かすことを目指したデッキ。
《斬魔障壁》や《闘魂注入》で守り、重いコールコストの分しっかり活躍してもらいましょう。
■強み■
ゲージの使用を抑えてあるので、ゲージ魔法なしでも《アーマナイト・デーモン》をコールできる。
サイズ2以下で戦えないこともない。
■各カード採用の理由とか■
《アーマナイト・デーモン》4枚
主力。ステータスは今も強烈。
《アーマナイト・イフリート》2枚
主力その2。唯一の『貫通』要員。使いやすい。
《アーマナイト・グリフィン》3枚
攻撃力7000、打撃力3、ノーコスト。とても使いやすい。攻撃力7000は今かなり重要。
《アーマナイト・キマイラ》3枚
攻防のステータスが優秀。武器を引けなかった時にセンターに置くのが主な使い道だが、サイドに置くとそれはそれで放置されやすく、デーモンのコールコストに使いやすい。
《アーマナイト・ガーゴイル》3枚
攻撃力の低さは残念だが、やはりこのガーゴイルでどれだけ3点を叩き込めるかが重要。
《オーガー》3枚
攻撃力は大事。使いやすいカード。
《イーグル》4枚
攻撃力は大事。デーモンのお供になり、2-1-0陣形を作るのにも使える。
《闘気四方陣》4枚
防御魔法にゲージを使いたくないデッキなので、やはり4枚。打撃力3以上を防ぎたい。
《斬魔障壁》4枚
主にデーモンを守るためのカード。破壊効果を打ち消せると考えると、用法は広い。
《血流呼気》3枚、《斬魔蘇生》1枚
回復魔法4枚。武器が引けない・破壊されてしまうことも考えられるので、1枚は《斬魔蘇生》に。
《鳳凰壁》2枚
効果は弱い。ゲージなしで使えるのと、効果ダメージに使えるのが利点。他の防御魔法に入れ替えてもいい枠。
《闘魂注入》2枚
主に《ドラゴエナジー》等の『反撃』付与魔法を突破するためのカード。『反撃』は手痛いので避けたい。
《装甲再利用》2枚
安定感。魔法打ち消しには注意。
《アルティメット・バディ!》1枚
それなりの効果、大きなロマン。攻撃力はいくらあってもいいし、ソウルガードは当然うれしい。
《双掌断頭台》1枚
デンジャーワールドのおまもり。入れてないと困ることがある。
《爆斧 リクドウ斬魔》4枚
最強武器。
《魔槍 闇紡ぎ》4枚
ゲージを浮かすために、《激槍 死狂い》でなくこちら。打撃力で勝とう。
弱み・カスタマイズポイント
モンスター破壊効果がないので、高い攻撃力を活かしてセンターを突破するほかない。
あまり早くないデッキです。
ワンターンキルを狙うタイプではない。
《アーマナイト・デーモン》を長生きさせられると強いけど、そうでないと辛い。
破壊効果は《斬魔障壁》で防げるにしても、手札に戻す効果が辛い。
破壊効果も、《アーマナイト・ケルベロス》や《インフェルノアーマー・ドラゴン》の起動能力のように、効果の解決時に破壊するかどうか選べるものは、《斬魔障壁》が空振りになるので辛い。
■カスタマイズポイント■
■《アルティメット・バディ!》を抜く
デンジャーワールドは安く構築してナンボじゃ!5枚目のデーモンなんぞ買ってられんわ!
バディは《アーマナイト・イーグル》にして、この枠は他のカードにしてもいいと思う。
■《アーマナイト・ゴーレム》
メタ次第で《アーマナイト・キマイラ》から替える枠。要調整。
攻撃力7000が平気で出てくる環境だったら《アーマナイト・ゴーレム》に。
■《アーマナイト・ケルベロス “10000”》
これは《アーマナイト・イフリート》や《アーマナイト・グリフィン》を入れ替える。
ステータスが非常に優秀。コールコストも重くはない。
かなり有用な気がする。
■《魔ッ破斬》、《斬魔烈斬》、《双掌断頭台》
ゲージがかかってしまう防御魔法。しかし効果は大きい。
このあたりの魔法をうまいこと使えないと、有利を作り出せない気はする。
今の環境では、どうも《双掌断頭台》は機能しにくい。すれば強いのは変わらず。
■《アーマナイト・ケルベロス》
モンスター破壊効果が無いのが弱点の一つなので、《アーマナイト・ケルベロス》の登用は検討できる。
《アーマナイト・デーモン》との相性もいい。
手札が減りやすいのが大きな問題点で、《死中活路》などをうまく使う必要性が出てくる。
■《斬魔次元斬》
《ウープス!》や《水術 水泡隠し》を、間接的に無効化できるカード。ゲージ増加もうれしい。
手札を1枚ゲージ魔法に使ってしまうのが難点だが、そのゲージのぶん強い魔法を使えれば。
無目的に入れるものではないが、目的があれば非常に有用なカード。
1134円
大会実績
大会名:
大会結果:
大会参加人数:
大会日付:
※ 強み・弱み部分のカード名を《》でくくるとリンクになります。ご活用下さい。
バディファイトのカード名入力は、Wikiのカード名変換辞書をダウンロードして使うと便利です。
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