バディファイト【T・エレメンツで必殺コールがしたい!!】デッキレシピ

このデッキをベースに新規作成 ☆イイネ 132 お試しドロー!!

ワールド : 《スタードラゴンワールド》 投稿者:ぺぺ(@peperonnchi)



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デッキ名
【T・エレメンツで必殺コールがしたい!!】
サイズ 種類 カード名 属性表示 攻・打・防 小計
スタードラゴンワールド - フラッグ  1 × 《スタードラゴンワールド》(ワールド) -- 10円
超黄竜 スフェルミオン 3 モンスター  3 × 《超黄竜 スフェルミオン》 5000 / 3 / 5000 30円
大竜装機 ソニックブラスト 3 モンスター  1 × 《大竜装機 ソニックブラスト》 6000 / 3 / 6000 10円
超爆創世 オメガ・ビッグバン 2 モンスター  4 × 《超爆創世 オメガ・ビッグバン》 5000 / 2 / 5000 200円
竜装機 タルナーダ 1 モンスター  4 × 《竜装機 タルナーダ》 3000 / 2 / 2000 40円
超源粒 クァンタムルーラー 1 モンスター  4 × 《超源粒 クァンタムルーラー》 4000 / 1 / 1000 120円
竜装機 チャージャー 1 モンスター  3 × 《竜装機 チャージャー》 2000 / 1 / 2000 90円
コード“CHOCO” ザ・ベビー 1 モンスター  2 × 《コード“CHOCO” ザ・ベビー》 3000 / 2 / 3000 100円
竜装機 トランスポーター 1 モンスター  1 × 《竜装機 トランスポーター》 2000 / 2 / 3000 30円
超木衛 イオルクトス 1 モンスター  1 × 《超木衛 イオルクトス》 3000 / 2 / 1000 20円
超星骸 スターレムナント - モンスター  5 × 《超星骸 スターレムナント》 (バディ) 3000 / 1 / 3000 1,450円
超褐星 クリューガー - モンスター  2 × 《超褐星 クリューガー》 4000 / 1 / 2000 20円
竜装機 エッジシューター - モンスター  1 × 《竜装機 エッジシューター》 3000 / 1 / 1000 210円
竜装機 ガーベルアンカー - モンスター  1 × 《竜装機 ガーベルアンカー》 2000 / 1 / 2000 320円
オートマチック・セーブ - 魔法  3 × 《オートマチック・セーブ》 -- 30円
ドラグアームズ・ファクトリー - 魔法  3 × 《ドラグアームズ・ファクトリー》 -- 60円
フェイト・インフォメーション - 魔法  3 × 《フェイト・インフォメーション》 -- 90円
サドゥン・ワームホール - 魔法  2 × 《サドゥン・ワームホール》 -- 100円
プラネット・メモリー - 魔法  2 × 《プラネット・メモリー》 -- 20円
ジャックナイフ “アストロガードナー!” 2 必殺モンスター  3 × 《ジャックナイフ “アストロガードナー!”》 5000 / 2 / 5000 117円
空間跳躍光破 T・エレメンツ - 必殺技  3 × 《空間跳躍光破 T・エレメンツ》 -- 30円
構築最低予算 3,087円
バディ
《超星骸 スターレムナント》
強み・プレイング・コンボ

タイトル通り。エレメンツの効果で必殺ジャックをコール。効果ダメージとジャックのアタックでとどめ!というデッキ。諸事情により安価を目指したため、しょっぱいカードがたくさん。ルミナスブルーやフルリベレイトカノンあたり入れると可能性が広がります。ファクトリーは安く入手できましたが、基本的にはやや高いかもしません。

エレメンツ効果ダメージ与えてジャックコールをする。それを達成するためにドローソースを多めに積んで、回転力を上げて手札やゲージを使い切ってコンボを決める、それで押し切ります。ドロー・ゲージ増加以外は、最低限のセンター突破のための除去や相手への多少の妨害のためのカードが入っています。

序盤にファクトリーやフェイトインフォメーションでドロ肥やし。ジャックもドロへ。
中盤からはバンバンコールしていく。1ターンで理想の動きは
①スターレムナントコール。コールコスト軽減しながら
②ビックバンやチョコベビーのコール+チャージャーやタルナーダでドロー・ゲージ増加。
③クァンタムルーラーのコール。④スフェルミオンでのドロー+必要なカードの回収。
さらにこれらの足りないモンスターをワームホールで調整。そしてファイナルフェイズへ…と。
ドロがとても肥えてゲージを増やせればエレメンツでのジャックコール+ジャックの普通の必殺コールまでいけます。
実際は何かしら足りないし、事故もあります。手札もそう増えませんがうまくいくと減らさず場を埋めれます。回転力と確率はいいです。

以下個々のカードの説明。
《超黄竜 スフェルミオン》
最大限活かす場合はサイズ0が必須。 《超褐星 クリューガー》まで入れて狙いやすくし、勝てるときにはコンボ決めて勝つ。このカードを3面展開して発動するときは、ドロから回収するのはゲージ増加のオートマチックセーブやTエレメンツ、必殺ジャックを選んでコンボの補助を行う。
ちゃんと発動できればライフ+1、ドロから1枚回収後さらに1ドローとやばつえええ。

《超爆創世 オメガ・ビッグバン》
安価ということもありエースカード。無差別除去・そこそこのステ・ドロから指定してのクロスナイズ、強い。

《超源粒 クァンタムルーラー》
そりゃ強いよね。他のサイズ1でもソウル持ちがいるので、ビックバンがいなくても効果発動狙いやすい。

《コード“CHOCO” ザ・ベビー》
《超木衛 イオルクトス》
チョコベビー3でもいいかな…サイズ1でもちゃんとネオドラゴンっぽいことしてる2体。
最初はイオルクトス使ってて使いづらかった。しかしよくよく考えたら謎のコラボカードを思い出して採用。
特にチョコベビーが便利。サイズ1ながらドロの竜装機をソウルイン、場所も選ばずソウルガードも持つ。
とはいえそもそもルミナスブルーなら(ry

《超星骸 スターレムナント》
重要モンスター。コールコスト軽減が強い。
1ターンの間に①チョコベビー②ビックバン③必殺ジャックと3ゲージ軽減できることも。
現状のサイズ0ネオドラゴンの他はしょぼい。その中で能力持ち+スフェルミオンとTエレメンツのためにこいつを採用。

竜装機について
《竜装機 タルナーダ》《竜装機 チャージャー》はやはり重要。ただしチャージャーはターン1のため3枚。ビックバンやチョコベビーらにソウルインしてクァンタムルーラーまでつなげる、そのために早めにドロに落してコールコストや効果でクロスナイズまで行いたい。
主要2枚以外は、最低限の除去やメタカードって感じ。割と自由でいいんじゃないだろうか。

《オートマチック・セーブ》
必殺技・ジャックでゲージを大量に消費するのでそのために。ドラフアームズでも場にいればおkなので、3ゲージ狙ってちゃんと発動できる。その後クロスナイズすればいい。

《ドラグアームズ・ファクトリー》
《フェイト・インフォメーション》
引くのも大事だけどもやはりドロ肥やすのが大事。

《空間跳躍光破 T・エレメンツ》
《ジャックナイフ “アストロガードナー!”》
このデッキの狙いたいコンボの2枚。Tエレメンツでジャックをコール…が目標。
失敗例①Tエレメンツなくただジャックコールとアタックのみ若しくは②Tエレメンツのみで効果だめのみとなるが、
大成功例 両方が手札に揃いゲージも足りて①手札からジャックコール、アタック→②Tエレメンツ発動で効果ダメ+ジャックコール→③ジャックアタックまでできる時も。
ゲージ消費増えるけどそもそもフルリベレイトカノンなら(ry

弱み・カスタマイズポイント

対抗で発動できるのがサドゥンワームホールしかない。またジャック自体は相手ターンだとかなり無力で壁にしかならない。とどめ刺し損ねるとその後はほとんど負け確定。

大会実績
大会名:
結果:
参加人数:
大会日付:
【T・エレメンツで必殺コールがしたい!!】

デッキレシピ
1 × 《スタードラゴンワールド》
3 × 《超黄竜 スフェルミオン》
1 × 《大竜装機 ソニックブラスト》
4 × 《超爆創世 オメガ・ビッグバン》
4 × 《竜装機 タルナーダ》
4 × 《超源粒 クァンタムルーラー》
3 × 《竜装機 チャージャー》
2 × 《コード“CHOCO” ザ・ベビー》
1 × 《竜装機 トランスポーター》
1 × 《超木衛 イオルクトス》
5 × 《超星骸 スターレムナント》
2 × 《超褐星 クリューガー》
1 × 《竜装機 エッジシューター》
1 × 《竜装機 ガーベルアンカー》
3 × 《オートマチック・セーブ》
3 × 《ドラグアームズ・ファクトリー》
3 × 《フェイト・インフォメーション》
2 × 《サドゥン・ワームホール》
2 × 《プラネット・メモリー》
3 × 《ジャックナイフ “アストロガードナー!”》
3 × 《空間跳躍光破 T・エレメンツ》

バディ
《超星骸 スターレムナント》

強み・プレイング・コンボ

タイトル通り。エレメンツの効果で必殺ジャックをコール。効果ダメージとジャックのアタックでとどめ!というデッキ。諸事情により安価を目指したため、しょっぱいカードがたくさん。ルミナスブルーやフルリベレイトカノンあたり入れると可能性が広がります。ファクトリーは安く入手できましたが、基本的にはやや高いかもしません。

エレメンツ効果ダメージ与えてジャックコールをする。それを達成するためにドローソースを多めに積んで、回転力を上げて手札やゲージを使い切ってコンボを決める、それで押し切ります。ドロー・ゲージ増加以外は、最低限のセンター突破のための除去や相手への多少の妨害のためのカードが入っています。

序盤にファクトリーやフェイトインフォメーションでドロ肥やし。ジャックもドロへ。
中盤からはバンバンコールしていく。1ターンで理想の動きは
①スターレムナントコール。コールコスト軽減しながら
②ビックバンやチョコベビーのコール+チャージャーやタルナーダでドロー・ゲージ増加。
③クァンタムルーラーのコール。④スフェルミオンでのドロー+必要なカードの回収。
さらにこれらの足りないモンスターをワームホールで調整。そしてファイナルフェイズへ…と。
ドロがとても肥えてゲージを増やせればエレメンツでのジャックコール+ジャックの普通の必殺コールまでいけます。
実際は何かしら足りないし、事故もあります。手札もそう増えませんがうまくいくと減らさず場を埋めれます。回転力と確率はいいです。

以下個々のカードの説明。
《超黄竜 スフェルミオン》
最大限活かす場合はサイズ0が必須。 《超褐星 クリューガー》まで入れて狙いやすくし、勝てるときにはコンボ決めて勝つ。このカードを3面展開して発動するときは、ドロから回収するのはゲージ増加のオートマチックセーブやTエレメンツ、必殺ジャックを選んでコンボの補助を行う。
ちゃんと発動できればライフ+1、ドロから1枚回収後さらに1ドローとやばつえええ。

《超爆創世 オメガ・ビッグバン》
安価ということもありエースカード。無差別除去・そこそこのステ・ドロから指定してのクロスナイズ、強い。

《超源粒 クァンタムルーラー》
そりゃ強いよね。他のサイズ1でもソウル持ちがいるので、ビックバンがいなくても効果発動狙いやすい。

《コード“CHOCO” ザ・ベビー》
《超木衛 イオルクトス》
チョコベビー3でもいいかな…サイズ1でもちゃんとネオドラゴンっぽいことしてる2体。
最初はイオルクトス使ってて使いづらかった。しかしよくよく考えたら謎のコラボカードを思い出して採用。
特にチョコベビーが便利。サイズ1ながらドロの竜装機をソウルイン、場所も選ばずソウルガードも持つ。
とはいえそもそもルミナスブルーなら(ry

《超星骸 スターレムナント》
重要モンスター。コールコスト軽減が強い。
1ターンの間に①チョコベビー②ビックバン③必殺ジャックと3ゲージ軽減できることも。
現状のサイズ0ネオドラゴンの他はしょぼい。その中で能力持ち+スフェルミオンとTエレメンツのためにこいつを採用。

竜装機について
《竜装機 タルナーダ》と 《竜装機 チャージャー》はやはり重要。ただしチャージャーはターン1のため3枚。ビックバンやチョコベビーらにソウルインしてクァンタムルーラーまでつなげる、そのために早めにドロに落してコールコストや効果でクロスナイズまで行いたい。
主要2枚以外は、最低限の除去やメタカードって感じ。割と自由でいいんじゃないだろうか。

《オートマチック・セーブ》
必殺技・ジャックでゲージを大量に消費するのでそのために。ドラフアームズでも場にいればおkなので、3ゲージ狙ってちゃんと発動できる。その後クロスナイズすればいい。

《ドラグアームズ・ファクトリー》
《フェイト・インフォメーション》
引くのも大事だけどもやはりドロ肥やすのが大事。

《空間跳躍光破 T・エレメンツ》
《ジャックナイフ “アストロガードナー!”》
このデッキの狙いたいコンボの2枚。Tエレメンツでジャックをコール…が目標。
失敗例①Tエレメンツなくただジャックコールとアタックのみ若しくは②Tエレメンツのみで効果だめのみとなるが、
大成功例 両方が手札に揃いゲージも足りて①手札からジャックコール、アタック→②Tエレメンツ発動で効果ダメ+ジャックコール→③ジャックアタックまでできる時も。
ゲージ消費増えるけどそもそもフルリベレイトカノンなら(ry


弱み・カスタマイズポイント

対抗で発動できるのがサドゥンワームホールしかない。またジャック自体は相手ターンだとかなり無力で壁にしかならない。とどめ刺し損ねるとその後はほとんど負け確定。

構築最低予算
3087円

大会実績
大会名:
大会結果:
大会参加人数:
大会日付:

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閲覧数:1798 イイネ数:132 更新日時:2016-10-01 22:42

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