【BRAVE PHOENIX(イモータル型混合ダンジョン)】デッキレシピ
ワールド : 《ダンジョンワールド》 投稿者:akagane(@akaigane)
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デッキ名 | |||||
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【BRAVE PHOENIX(イモータル型混合ダンジョン)】 | |||||
サイズ | 種類 | カード名 属性表示 | 攻・打・防 | 小計 | |
- | フラッグ | 1 × 《ダンジョンワールド》(ワールド) | -- | 10円 | |
2 | モンスター | 3 × 《魔法要塞 オーサー・クラインツ》 | 4000 / 2 / 5000 | 180円 | |
2 | モンスター | 2 × 《裏・三角水王 ダークミセリア》 | 6000 / 2 / 5000 | 40円 | |
1 | モンスター | 4 × 《魔物使い カザネ》 (バディ) | 4000 / 2 / 1000 | 200円 | |
1 | モンスター | 3 × 《グミスライム》 | 2000 / 2 / 3000 | 90円 | |
1 | モンスター | 3 × 《ハ・マ》 | 2000 / 1 / 2000 | 150円 | |
1 | モンスター | 3 × 《ブレイドウイング・フェニックス “SD”》 | 2000 / 2 / 2000 | 240円 | |
1 | モンスター | 3 × 《伝説の救世主 タスク》 | 5000 / 2 / 1000 | 240円 | |
1 | モンスター | 2 × 《地方領主 シドー》 | 410 / 2 / 410 | 160円 | |
- | モンスター | 2 × 《機兵魔王 アゴス・マー》 | 1000 / 1 / 5000 | 60円 | |
- | 魔法 | 4 × 《コンティニュー!》 | -- | 160円 | |
- | 魔法 | 4 × 《シャルサーナの加護》 | -- | 40円 | |
- | 魔法 | 4 × 《ピラー・オブ・ファイヤー》 | -- | 40円 | |
- | 魔法 | 3 × 《ヒドゥン・クロスボゥ》 | -- | 30円 | |
- | 魔法 | 2 × 《カシアードの静寂》 | -- | 20円 | |
- | 魔法 | 2 × 《ローリング・ストーン》 | -- | 20円 | |
- | アイテム | 4 × 《冒険者の杖 アリクスベイン》 | 6000 / 2 / ------ | 200円 | |
2 | 必殺モンスター | 3 × 《ブレイドウィング “イモータル・フェニックス!”》 | 7000 / 2 / 2000 | 0円 | |
構築最低予算 | 1,870円 | ||||
バディ | |||||
《魔物使い カザネ》 | |||||
強み・プレイング・コンボ | |||||
「風の願いに解き放たれた光、不滅の剣となりて突き抜ける!」 ようやっとダンジョンにも必殺モンスターが・・・!って言う事で作ってみたイモータルフェニックス採用型混合ダンジョン。 他の方の構築や意見を取り入れながら環境に合わせて改良。全体的にメタカード多目の構築で。 環境デッキに対する主なメタ この辺りのメタが機能するかどうかをチェックし、更に調整していく方向で。 |
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弱み・カスタマイズポイント | |||||
現状のダンジョンWのカードパワーの関係上、リソース切れし難くなったとは言えやはり真っ向からロングゲームを挑もうとするとかなり辛い。 全体的に今のトップメタに対する対策を重点に置いているので、現段階でのレシピもあくまで暫定である。 |
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大会実績 | |||||
大会名: 結果: 参加人数: 大会日付: |
デッキレシピ
1 × 《ダンジョンワールド》
3 × 《魔法要塞 オーサー・クラインツ》
2 × 《裏・三角水王 ダークミセリア》
4 × 《魔物使い カザネ》
3 × 《グミスライム》
3 × 《ハ・マ》
3 × 《ブレイドウイング・フェニックス “SD”》
3 × 《伝説の救世主 タスク》
2 × 《地方領主 シドー》
2 × 《機兵魔王 アゴス・マー》
4 × 《コンティニュー!》
4 × 《シャルサーナの加護》
4 × 《ピラー・オブ・ファイヤー》
3 × 《ヒドゥン・クロスボゥ》
2 × 《カシアードの静寂》
2 × 《ローリング・ストーン》
4 × 《冒険者の杖 アリクスベイン》
3 × 《ブレイドウィング “イモータル・フェニックス!”》
バディ
《魔物使い カザネ》
強み・プレイング・コンボ
「風の願いに解き放たれた光、不滅の剣となりて突き抜ける!」
ようやっとダンジョンにも必殺モンスターが・・・!って言う事で作ってみたイモータルフェニックス採用型混合ダンジョン。
この子がカザネちゃんの為に作られたような必殺モンスターなのは確定的に明らか。実際両翼二回攻撃はかなり強い。
他の方の構築や意見を取り入れながら環境に合わせて改良。全体的にメタカード多目の構築で。
合わせて枚数を確保する為に全体的なカードの種類数を増やす方向で。実際、三積み以下が丁度良いカードはかなり多い。
テツヤは強カードではあるが、カザネちゃんと役割被る為その分で役割の尖ったカードを投入。この辺りは好みで選択。
環境デッキに対する主なメタ
五角:業火ドゥーベル、五角ドラムのようないるだけで邪魔なカードを戦闘前に排除しておきたい。よって飛び道具であるSDブレイドとピラーで除去していくスタイルで。業火ドゥーベルに関しては対応してペイライフカード使用されてゲージ割られる可能性があるので、オーサーやタスクでゲージを余分に見ておきたい。
設置マジック:苦戦を想定される相手。ライフレース能力で完全に負けてるのがキツい。グミスライムでセルフバウンス牽制しながら速攻かけて殺す他ないか。グミスラ配置時はセルフバウンスのみならず、ティーチャーアスモもコール出来ない点は覚えておく事。ただしエリゴスは平然と手札に戻される。ぐぬぬ。
シェイド:ソウルが重なってない内は連パンや除去でソウル削って本体にダメージを。どうしようもなくなって来たらですしで押し込むか、岩転がして殺しにかかる方向で。セレクターは要警戒。
スタドラ:グミスラ、岩の両面攻撃でプロヴィデンスの移動付与に対抗していきたい。シェイド同様、まだソウルが少ない内はSDブレイドぶんぶんして削り切り、どうしようもなくなったらですしで。SDジャックや旧スタドラジャックに対しては対抗除去が有用なのもチェックポイント。
この辺りのメタが機能するかどうかをチェックし、更に調整していく方向で。
弱み・カスタマイズポイント
現状のダンジョンWのカードパワーの関係上、リソース切れし難くなったとは言えやはり真っ向からロングゲームを挑もうとするとかなり辛い。
手札補充はあくまで返しの生存、及び常時全力で攻撃する為の物と考え、出来得る限り速めのゲームエンドを目指したい。
センター要塞化デッキに関してはかなり対策多めにしてあるので対抗出来ると思われるが、自分よりライフレースが強い相手、具体的には設置マジック辺りには相当な苦戦を強いられる。
また、プレイヤー自身が防御力を持つヒーローW系も辛めであろう。どのWでも積み得るムクロの存在も泣ける。
全体的に今のトップメタに対する対策を重点に置いているので、現段階でのレシピもあくまで暫定である。
今後また環境が変わるようならそれに合わせたカスタマイズが必要。何分ダンジョン本格追加は少なくとも冬までないと言い切られたので・・・ヘブン&ヘルと恐らく出るであろう年末のスペシャルパック次第ではあるが。
1870円
大会実績
大会名:
大会結果:
大会参加人数:
大会日付:
※ 強み・弱み部分のカード名を《》でくくるとリンクになります。ご活用下さい。
バディファイトのカード名入力は、Wikiのカード名変換辞書をダウンロードして使うと便利です。
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