バディファイト【現行ヘッド】デッキレシピ

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ワールド : 《エンシェントワールド》 投稿者:香川のアナスタシア(@ia1224)



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デッキ名
【現行ヘッド】
サイズ 種類 カード名 属性表示 攻・打・防 小計
エンシェントワールド - フラッグ  1 × 《エンシェントワールド》(ワールド) -- 10円
悪羅悪羅竜王 ビリオンナックル 3 モンスター  4 × 《悪羅悪羅竜王 ビリオンナックル》 7000 / 2 / 6000 80円
義羅義羅竜王 マジガンリキ 3 モンスター  4 × 《義羅義羅竜王 マジガンリキ》 8000 / 2 / 5000 40円
堕威万竜王 エバーロック 3 モンスター  3 × 《堕威万竜王 エバーロック》 6000 / 3 / 6000 90円
炎魔連合 ジェットカウル 2 モンスター  4 × 《炎魔連合 ジェットカウル》 7000 / 1 / 4000 160円
ドラゴンベビー リッキー - モンスター  4 × 《ドラゴンベビー リッキー》 (バディ) 3000 / 1 / 3000 192円
ブリザード・レフトブルーダー - モンスター  1 × 《ブリザード・レフトブルーダー》 1000 / 1 / 2000 10円
炎王の舎弟 リッキー - モンスター  1 × 《炎王の舎弟 リッキー》 4000 / 1 / 1000 40円
天竜開闢 - 魔法  4 × 《天竜開闢》 -- 280円
竜王伝 - 魔法  4 × 《竜王伝》 -- 280円
逆鱗 - 魔法  4 × 《逆鱗》 -- 40円
逢羅武竜 - 魔法  4 × 《逢羅武竜》 -- 120円
忠竜義胆 - 魔法  3 × 《忠竜義胆》 -- 30円
- 魔法  2 × 《七転竜起》 -- 20円
百鬼魔導 竜木死灰 - 魔法  2 × 《百鬼魔導 竜木死灰》 -- 200円
竜の豪雷 - 魔法  2 × 《竜の豪雷》 -- 40円
アニキの心意気 - アイテム  4 × 《アニキの心意気》 5000 / 2 / ------ 120円
遠き日のドーン伯爵 - モンスター  1 × 《遠き日のドーン伯爵》 2000 / 1 / 2000 20円
構築最低予算 1,762円
バディ
《ドラゴンベビー リッキー》
強み・プレイング・コンボ

環境見て調整を続けているドラゴンヘッドのデッキ。
次環境でセンター破壊、汎用破壊、ソウルレス、高打点と防御系デッキがことごとく不利になるカードが目白押しなので
ソウルで守っているだけでは先に札が切れるのがこっちであると思われるので
カードを見直し従来のビリオンナックルマジガンリキのソウルで守るカードに加えてエバーロックを採用しました。
またそれに合わせて竜の豪雷と竜木死灰も採用。
現環境で猛威を振るっているジャックSD、胎動ヤミゲドウ、分身アスモダイなどを破壊することができます。
エバーロック+対抗除去という防御面での相性の良さと環境にあった対処方法ができると考えられます。
次に出るアビゲールにも耐性が付きます。
またヤミゲドウであればステータスで勝っている関係上、横を除去するだけで攻撃が通らなくなりますし
ノーブレイナーの耐性もありますからエバーロックは大変優秀であると考えられます。
地味にオオヤミゲドウ+パスェティックに対してエバーロック+エナジーで返すこともできます。

次に目立つのが忠竜義胆の枚数ですが
これは現環境を見据えたサイズ0を素早く出すために枚数を増やしました。同名ターン1回でないこともポイントです。
ベビーリッキーはバディですが忠竜義胆の一番の候補であるため3枚。
舎弟リッキーは貫通と打点上げで詰めの盤面で非常に役立つカード。
ブリザードレフトブルーダーはアステールディビジゲイターやヤミゲドウに対して2パン通しやすくするため。
ヤミゲドウまでであればドーン伯爵も加えて3パンできるのが強み。
ドーン伯爵はブリザードレフトブルーダーやエバーロックと相性がよく、忠竜義胆で出して打点を確保しつつ次のターンでゲージにおく選択肢が生まれるので非常に重要。
エバーロックと忠竜義胆の相性の悪さについてですが、ベビーリッキーとドーン伯爵であればさほど問題にならないと思われます。

反撃による除去で往なして真ん中を通すことが重要であると考えているので、反撃を持たせる魔法を8枚。
対抗で破壊を無効にするカードを6枚。
後は無難に竜王伝、天竜開闢、アニキの心意気。ミラーにも強くなり、大変重要なソウルレス+打点上げのジェットカウルといった構成。

弱み・カスタマイズポイント

環境を見たとは言いましたが
結局このデッキでは微妙といった空気がぬぐえません。
五角に対しては8点くらいまで与えてから連携攻撃しかしない等の対処をしないと五角には勝てませんし
百鬼のノーブレイナーはどれだけ対策しても最強です。そのせいでこのデッキでは五分まで持っていくのがやっとでした。
アステールに対してはトランスポーターと大竜装機くらいしかないので、割と相性はよさそう。

一応ヴェノムノヴァも考えましたが、エバーロックが本当に優秀でした。

大会実績
大会名:
結果:
参加人数:
大会日付:
【現行ヘッド】

デッキレシピ
1 × 《エンシェントワールド》
4 × 《悪羅悪羅竜王 ビリオンナックル》
4 × 《義羅義羅竜王 マジガンリキ》
3 × 《堕威万竜王 エバーロック》
4 × 《炎魔連合 ジェットカウル》
4 × 《ドラゴンベビー リッキー》
1 × 《ブリザード・レフトブルーダー》
1 × 《炎王の舎弟 リッキー》
4 × 《天竜開闢》
4 × 《竜王伝》
4 × 《逆鱗》
4 × 《逢羅武竜》
3 × 《忠竜義胆》
2 × 《七転竜起》
2 × 《百鬼魔導 竜木死灰》
2 × 《竜の豪雷》
4 × 《アニキの心意気》
1 × 《遠き日のドーン伯爵》

バディ
《ドラゴンベビー リッキー》

強み・プレイング・コンボ

環境見て調整を続けているドラゴンヘッドのデッキ。
次環境でセンター破壊、汎用破壊、ソウルレス、高打点と防御系デッキがことごとく不利になるカードが目白押しなので
ソウルで守っているだけでは先に札が切れるのがこっちであると思われるので
カードを見直し従来のビリオンナックルマジガンリキのソウルで守るカードに加えてエバーロックを採用しました。
またそれに合わせて竜の豪雷と竜木死灰も採用。
現環境で猛威を振るっているジャックSD、胎動ヤミゲドウ、分身アスモダイなどを破壊することができます。
エバーロック+対抗除去という防御面での相性の良さと環境にあった対処方法ができると考えられます。
次に出るアビゲールにも耐性が付きます。
またヤミゲドウであればステータスで勝っている関係上、横を除去するだけで攻撃が通らなくなりますし
ノーブレイナーの耐性もありますからエバーロックは大変優秀であると考えられます。
地味にオオヤミゲドウ+パスェティックに対してエバーロック+エナジーで返すこともできます。

次に目立つのが忠竜義胆の枚数ですが
これは現環境を見据えたサイズ0を素早く出すために枚数を増やしました。同名ターン1回でないこともポイントです。
ベビーリッキーはバディですが忠竜義胆の一番の候補であるため3枚。
舎弟リッキーは貫通と打点上げで詰めの盤面で非常に役立つカード。
ブリザードレフトブルーダーはアステールディビジゲイターやヤミゲドウに対して2パン通しやすくするため。
ヤミゲドウまでであればドーン伯爵も加えて3パンできるのが強み。
ドーン伯爵はブリザードレフトブルーダーやエバーロックと相性がよく、忠竜義胆で出して打点を確保しつつ次のターンでゲージにおく選択肢が生まれるので非常に重要。
エバーロックと忠竜義胆の相性の悪さについてですが、ベビーリッキーとドーン伯爵であればさほど問題にならないと思われます。

反撃による除去で往なして真ん中を通すことが重要であると考えているので、反撃を持たせる魔法を8枚。
対抗で破壊を無効にするカードを6枚。
後は無難に竜王伝、天竜開闢、アニキの心意気。ミラーにも強くなり、大変重要なソウルレス+打点上げのジェットカウルといった構成。


弱み・カスタマイズポイント

環境を見たとは言いましたが
結局このデッキでは微妙といった空気がぬぐえません。
五角に対しては8点くらいまで与えてから連携攻撃しかしない等の対処をしないと五角には勝てませんし
百鬼のノーブレイナーはどれだけ対策しても最強です。そのせいでこのデッキでは五分まで持っていくのがやっとでした。
アステールに対してはトランスポーターと大竜装機くらいしかないので、割と相性はよさそう。

一応ヴェノムノヴァも考えましたが、エバーロックが本当に優秀でした。

構築最低予算
1762円

大会実績
大会名:
大会結果:
大会参加人数:
大会日付:

※ 強み・弱み部分のカード名を《》でくくるとリンクになります。ご活用下さい。
バディファイトのカード名入力は、Wikiのカード名変換辞書をダウンロードして使うと便利です。

閲覧数:3493 イイネ数:243 更新日時:2016-03-29 15:44

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