コメント一覧
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- 2020年04月05日 16:03 ID:n0UOxbPJ0
- 遊我デッキはダークリベレイションがゲエジ性能過ぎるんでもっと強いドラゴンサポートくれ🐲
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- 2020年04月05日 16:04 ID:5OsL83t10
- このデュエルにはどんなにピンチでも逆転できる面白さがある(逆転できるとは言っていない
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- 2020年04月05日 16:09 ID:TJ07IIEl0
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>>2
切り返せなきゃ差がより広がって逆転できなくなる所はOCGよりも顕著だと思う
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- 2020年04月05日 16:10 ID:92uhZ4FL0
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もうラッシュデュエルの情報は別サイトで扱ってくれ。
バニラをいちいち新規情報で出されても邪魔なだけ。
本当にラッシュデュエルが今後の主力商品になるっていうなら文句ないはずだよな?
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- 2020年04月05日 16:11 ID:H0q0.d.H0
- このパックがどれほどお店の不良在庫になるか
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- 2020年04月05日 16:16 ID:lq60d3UP0
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>>4
君は情報の取捨選別もまともに出来ないネット初心者ですか?
OCGの情報が知りたきゃOCGタグでブクマすれば良いじゃん
自分勝手な奴だな
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- 2020年04月05日 16:18 ID:Xj2.MPho0
- 一年でおわるんでしょ?
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- 2020年04月05日 16:19 ID:t33.g3XG0
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>>3
どんだけ手札があっても3体しか出せないし除去も乏しいから仮に返せなくてもしのぎやすいしそこまで先攻有利でもない
先攻制圧もないからそもそも切り返しやすい
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- 2020年04月05日 16:23 ID:E1oE0rJH0
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OCGは最初から逆転は無理だった
高打点立たされたら生贄召喚する前に詰む
1枚しかドローできないからメタカードもほぼ引けない
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- 2020年04月05日 16:24 ID:cE4PWqT80
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思ってたより面白かったし、OCGの劣化という印象もなく完全に別ゲーだったな
アニメも1話は力入れてたしちゃんとしっかりバランス調整できた商品展開をやってほしい本心
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- 2020年04月05日 16:24 ID:E1oE0rJH0
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5
少なくともスターターセットは売り切れだった
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- 2020年04月05日 16:25 ID:M.HEmcnD0
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>>5
個人経営のとこでも無い。おまけ付きですらだだ余りでひえっひえっですわ
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- 2020年04月05日 16:27 ID:YXPLF.qn0
- ど!どうしよう!全く買う気がしない!
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- 2020年04月05日 16:28 ID:gHoMC1I50
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>>4
このサイトが「スターライトOCG速報」なら君の言う通りだよ。でもここは遊戯王絡みのあらゆる記事を乗せてるんだ。
つまり自分でOCG速報を立ち上げるかそういう記事だけ見なさい
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- 2020年04月05日 16:29 ID:58UWaHK80
- 半額になったら買ったるわ
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- 2020年04月05日 16:30 ID:aYpc76PL0
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>>15
実際150円は頭わいてる
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- 2020年04月05日 16:36 ID:4GEE79Bm0
- ダークリベレイションはとりあえず規制した方がいいと思った
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- 2020年04月05日 16:37 ID:pjxYq.I40
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やたら逆転要素をアピールしてる辺り
キュークツなデュエル=先行制圧なんだな
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- 2020年04月05日 16:46 ID:C26yV0e90
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>>3
5枚引けるとはいえ下級上級のバランスやその場で機能しない魔法罠引き込んでしまったら割とどうしようもなさがあるしな
後、いとも容易く逆転の芽を摘むダークリベレイションはガチで調整ミスってる気がする
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- 2020年04月05日 16:47 ID:UGdxixyD0
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>>18
俺は先行制圧されて返せないのを誘発持ってないからで済まされるのはキュークツに感じてた
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- 2020年04月05日 16:51 ID:C26yV0e90
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>>17
初ターンは間に合わないくらいで基本はミスティックで墓地に溜め込みやすく条件も気にならない
実質ミラフォを3枚積めるのはヤバイ
優勢時にも打てるのもヤバイ
副産物的にデッキ切れカバー出来るし
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- 2020年04月05日 16:54 ID:9qHGzzdP0
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1年経ってからラッシュデュエル始めようかな
どうせインフレするから今始めても無駄やしな
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- 2020年04月05日 16:55 ID:n0UOxbPJ0
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>>22
それ一年後も同じこと言って始めない定期
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- 2020年04月05日 16:58 ID:gHoMC1I50
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>>22
>>23
OCG今から始めようって人にも同じことが言えちゃうんだよなぁ……
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- 2020年04月05日 16:59 ID:92uhZ4FL0
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>>23
結局プレイヤー増えずに終わりw
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- 2020年04月05日 17:01 ID:Acdw66Yt0
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>>12
未来人ですか? なら駄弁ってないでコロナの特効薬とか持って来てくださいよ。
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- 2020年04月05日 17:03 ID:bKmY3xfM0
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>>24
OCG媒体のアニメもないし過去作ファンに向けた展開しかしてないから尚のこと始めるきっかけがないしな
>>25
OCG共々終わっちまうw
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- 2020年04月05日 17:10 ID:qN0j7zOR0
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竜魔導騎士ガイアのCMどうなるのか気になるね
遊戯にやってほしいぞ
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- 2020年04月05日 17:18 ID:J29bGeoP0
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5〜8年前なら確実に売れる商品だった、今はTCG以外にライバルが多過ぎなんだよな。
まあコナミも結局娯楽産業は子供向けが一番安定するって気付くの遅すぎたな
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- 2020年04月05日 17:19 ID:PCR5tId90
- どこまでインフレさせるつもりか分からんから手を出せんな…って言ってるおれみたいなのは一生やらない
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- 2020年04月05日 17:19 ID:haALN3Gi0
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>>9
その一枚で世界がガラッと変わるかもしれねーじゃねーか
そう思ったらワクワクするだろ?
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- 2020年04月05日 17:20 ID:E1oE0rJH0
- ダークリベレイションは確かに強いが破壊するカードはあるしOCGと違ってメタカードを引きやすい
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- 2020年04月05日 17:27 ID:ae86mi4O0
- カードプール少ないしわかりやすいから、ハマりそう
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- 2020年04月05日 17:28 ID:L49fGcVa0
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「握ってない方が悪い」で片付けられる先攻制圧ゲーは間違いなく糞だけど、
せっかく敷いた迎撃体制をいとも簡単にトップ解決されるゲームも
大概イカれてるんだよなぁ…
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- 2020年04月05日 17:40 ID:lfmhh6O90
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ふははは――
スゴイぞー
カッコいいぞー!!
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- 2020年04月05日 17:45 ID:3YqwL9jh0
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>>9
どこの世界線での話だ?ブースター販売前からスターターに除去魔法・罠カードもあったからあれを買ってれば青眼だされても切り返しはできたぞ
そもそも生贄召喚は1期の間存在してないんだが?
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- 2020年04月05日 17:51 ID:c3MhXXWY0
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>>34
トップ解決(5枚ドロー)
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- 2020年04月05日 18:00 ID:3YqwL9jh0
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>>29
いや無理だろ、5~8ってアークやゼアル時期だろ、ソシャゲが流行ってない時期を狙って言ってるのかは知らんが舐めすぎだろ
ラッシュの最大の敵は実質OCGだからね、同じ性質のカードゲームである以上どっちも似てるからやりやすいがOCGが何時もの販売ペースをキープしてこんなの出してりゃどっちもやるなんてだんだんできなくなってどっちかに絞られる場合ラッシュ側が切り捨てられる可能性が高いし
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- 2020年04月05日 18:20 ID:DeElPT6m0
- 大量ドロー出来るのはやっぱり楽しいわ
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- 2020年04月05日 18:27 ID:mzVvexGT0
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>>38
開発負荷が高くて切り捨てるって言ってる?
そんな甘えた理由でストップとか許されるわけないでしょ
あと多分、開発チームは別にしてると思う
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- 2020年04月05日 19:03 ID:E1oE0rJH0
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>>19
まあわかるけど、じゃあ決勝戦椅子に座ってるだけで優勝できるカードゲームの方がバランス取れてる?
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- 2020年04月05日 19:04 ID:huhAy2V00
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>>34
要はバランスでしょ
今のところラッシュは妨害もめくりも程よく作られてると思うけどね
OCGが両極端すぎて感覚麻痺してるわ
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- 2020年04月05日 19:04 ID:E1oE0rJH0
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>>36
1枚しか引けないから引く確率低いだろw
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- 2020年04月05日 19:07 ID:E1oE0rJH0
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>>34
言うてラッシュほどルールしっかり整備したカードゲームも無いけど
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- 2020年04月05日 19:22 ID:n0UOxbPJ0
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>>41
いや知らねえよwww
逆転も出来るけどどうしようもない時もあるってだけの話でよくそんな突っかかれるな君
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- 2020年04月05日 19:41 ID:s.MabnJB0
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あの魔法使いミラフォやっぱおかしいよな
前にも言ったがルールのせいでアレが決まるとほぼゲームエンドだから
アレで盤面全滅すると、返しのターンで総攻撃受ける上に、メイン2がないせいで最低限の攻撃だけ通して罠チェックしてからエンド前に再展開って戦術も取れない
相手の盤面削れてない状態で相手は5枚になるようにドローしてくるから仮に生き延びてもアド差が開きすぎて逆転も出来ない。5枚ドローのルールのせいでデッキに3枚積んであれば高確率で引いてくるしな。バック割るためにカード消耗しないと魔法使い相手には攻撃自体が高リスクになってくる
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- 2020年04月05日 19:46 ID:s.MabnJB0
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あとラッシュは制圧がない制圧がないとよく言っているが、このカードプールじゃあ
高打点の上級が複数並ぶだけでもう制圧だからな
ブルーアイズ一枚突破するだけで何枚のカード消費を要求されると思ってるんだ
相手の行動妨害なんか無くても「打点による制圧」が可能なんだよ。初期のOCGもそうだったけど。だから先に上級並べた側が圧倒有利だし実際には逆転の芽も摘まれるよ
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- 2020年04月05日 19:55 ID:s.MabnJB0
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>>40
まあ開発チームは増員してOCGとは別に作ってるだろうな。商品展開の時点で別ルートなんだし
切り捨てられるとしたら、素直にラッシュが売れない場合だろう。生計自体はOCGだけで成り立つわけだし
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- 2020年04月05日 19:56 ID:Flk1L1eq0
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>>13
じゃあ買わなければいい。何で報告しに来たんだ?
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- 2020年04月05日 20:30 ID:tEVB.Tiy0
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>>47
いくら通常召喚連発可能とはいえ高打点上級複数なんてターンまたぐ必要がある場合がほとんどだから並べさせる方が悪いし仮に並べたとして守備でしのがれた後ダークリベレイション1枚で吹っ飛ぶんだよなぁ
現状のラッシュ一番の問題は上級複数並べた制圧()なんかじゃなくダークリベレイションからの返しのターン大ダメージだから
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- 2020年04月05日 21:00 ID:vK1xEWwh0
- 少なくともリンクスでの分断の壁を考えればリベレーションは弱い訳がない
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- 2020年04月05日 23:49 ID:15dtfFUz0
- お楽しみはこれからだ!(楽しいとは言っていない)
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- 2020年04月06日 14:48 ID:1MoAmwkl0
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>>41
あれはマストカウンターを完璧に見切った上で手札誘発を投げたから優勝できたんだぞ
初心者が同じ状況になっても必ず勝てる訳じゃない
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