2015年08月28日
デビルーク3姉妹ですねw
To LOVEる-とらぶる-ダークネス2nd ブースター ヴァイスシュバルツ
“お座り”モモ レアリティ:R
1/0/2500 特徴:《宇宙人》《植物》
【自】[1コスト+手札を1枚控え室に置く]このカードが手札から舞台に置かれた時、コストを払ってよい。そうしたら、自分の控え室のレベル1以下の 《宇宙人》か《植物》のキャラを1枚選び、舞台の好きな枠に置く。
【自】このカードがリバースした時、このカードのバトル相手のレベルが1以下なら、そのキャラをリバースしてよい。
控え室のLV1以下の《宇宙人》か《植物》のキャラを舞台に出せる効果に加え、LV1以下相打ちを持ってます。
これ強くないですか?w
1コストで手札のCX処理しながら、1枚引っ張れるのはなかなかかと思いますw
“優しい温もり”ナナ レアリティ:R
1/1/5500 特徴:《宇宙人》《動物》
【永】他の自分の《宇宙人》か《植物》のキャラが3枚以上なら、このカードのレベルを+1し、パワー+1500。
【自】アンコール[手札のキャラを1枚控え室に置く](このカードが舞台から控え室に置かれた時、コストを払ってよい。そうしたら、このカードがいた枠にレストして置く。)
他に《宇宙人》か《植物》のキャラが3枚あれば、Lv2/7000になりますねw
手札アンコールもありますし、場持ちは良さそうかなぁ?
1/0/4500とかでも良かったかもなぁ。
上のモモと手札アンコールの点がちょっと噛み合い悪いかな・・・w
“ふりふりシャーペン”ララ レアリティ:U
1/1/4000 特徴:《宇宙人》《科学》
【永】応援:このカードの前の自分の《宇宙人》か《科学》のキャラすべてに、パワー+X。X=レベル×500。
【自】[手札を1枚控え室に置く]クライマックス置場に「魅惑のポーズ」が置かれた時、コストを払ってよい。そうしたら、自分の《宇宙人》か《科学》のキャラを2枚まで選び、そのターン中、パワー+3000。
LV1のレベル応援ですねw
めずらしくパワーが高い上に、CXシナジーも持ってます。
CXシナジーでは手札1枚捨てて、《宇宙人》か《科学》のキャラ2枚にパワー+3000。
ちょっと手札減りすぎな気が・・w
モモで出したいけどシナジーは使わない方向でもいいかなw
対応が1ドロー2000/1なので、実質手札の増減は無しで2体に+3000と言えば悪くはないのかな?w
対応は↓です。
魅惑のポーズ レアリティ:CC
1ドロー2000/1
「“ふりふりシャーペン”ララ」の対応CXです。
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“お座り”モモ レアリティ:R
1/0/2500 特徴:《宇宙人》《植物》
【自】[1コスト+手札を1枚控え室に置く]このカードが手札から舞台に置かれた時、コストを払ってよい。そうしたら、自分の控え室のレベル1以下の 《宇宙人》か《植物》のキャラを1枚選び、舞台の好きな枠に置く。
【自】このカードがリバースした時、このカードのバトル相手のレベルが1以下なら、そのキャラをリバースしてよい。
控え室のLV1以下の《宇宙人》か《植物》のキャラを舞台に出せる効果に加え、LV1以下相打ちを持ってます。
これ強くないですか?w
1コストで手札のCX処理しながら、1枚引っ張れるのはなかなかかと思いますw
“優しい温もり”ナナ レアリティ:R
1/1/5500 特徴:《宇宙人》《動物》
【永】他の自分の《宇宙人》か《植物》のキャラが3枚以上なら、このカードのレベルを+1し、パワー+1500。
【自】アンコール[手札のキャラを1枚控え室に置く](このカードが舞台から控え室に置かれた時、コストを払ってよい。そうしたら、このカードがいた枠にレストして置く。)
他に《宇宙人》か《植物》のキャラが3枚あれば、Lv2/7000になりますねw
手札アンコールもありますし、場持ちは良さそうかなぁ?
1/0/4500とかでも良かったかもなぁ。
上のモモと手札アンコールの点がちょっと噛み合い悪いかな・・・w
“ふりふりシャーペン”ララ レアリティ:U
1/1/4000 特徴:《宇宙人》《科学》
【永】応援:このカードの前の自分の《宇宙人》か《科学》のキャラすべてに、パワー+X。X=レベル×500。
【自】[手札を1枚控え室に置く]クライマックス置場に「魅惑のポーズ」が置かれた時、コストを払ってよい。そうしたら、自分の《宇宙人》か《科学》のキャラを2枚まで選び、そのターン中、パワー+3000。
LV1のレベル応援ですねw
めずらしくパワーが高い上に、CXシナジーも持ってます。
CXシナジーでは手札1枚捨てて、《宇宙人》か《科学》のキャラ2枚にパワー+3000。
ちょっと手札減りすぎな気が・・w
モモで出したいけどシナジーは使わない方向でもいいかなw
対応が1ドロー2000/1なので、実質手札の増減は無しで2体に+3000と言えば悪くはないのかな?w
対応は↓です。
魅惑のポーズ レアリティ:CC
1ドロー2000/1
「“ふりふりシャーペン”ララ」の対応CXです。
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この記事へのコメント
1. Posted by cosine 2015年08月28日 07:06
トラブるは特徴縛りが強い代わりにカードパワーを高めるコンセプトなんですかね?
Lv3ヤミがあの縛りなので変身家事軸と宇宙人動物植物軸に分かれそう
しかし白線と湯気の仕事に隙が無いですなあ
Lv3ヤミがあの縛りなので変身家事軸と宇宙人動物植物軸に分かれそう
しかし白線と湯気の仕事に隙が無いですなあ
2. Posted by サイウス 2015年08月28日 08:50
モモは手札入替と場に出す効果が同時だからナナやララのコストを踏み倒せますね
たい焼きでナナやララを捨ててもう片方を確保できるから安定はしそう
あとナナの参照は植物ではなく動物ですね
なので手札維持ならクロアン春菜採用もありそう
赤軸のLV1が既に確定したw
たい焼きでナナやララを捨ててもう片方を確保できるから安定はしそう
あとナナの参照は植物ではなく動物ですね
なので手札維持ならクロアン春菜採用もありそう
赤軸のLV1が既に確定したw
3. Posted by 管理人 2015年08月28日 09:37
>cosineさん
コメントありがとうございます!
特徴縛りがだいぶキツそうなので、仰るとおり、変身家事軸と宇宙人動物植物軸に大きく分かれそうですよねw
白線はぐぬぬぬぬ
コメントありがとうございます!
特徴縛りがだいぶキツそうなので、仰るとおり、変身家事軸と宇宙人動物植物軸に大きく分かれそうですよねw
白線はぐぬぬぬぬ
4. Posted by 管理人 2015年08月28日 09:39
>サイウスさん
コメントありがとうございます!
モモで何を踏み倒すかが重要になりそうですよね〜w
手札を増やす手段がどうなるか次第かなぁと思いますw
コメントありがとうございます!
モモで何を踏み倒すかが重要になりそうですよね〜w
手札を増やす手段がどうなるか次第かなぁと思いますw