バディファイト【英雄くんのダメコンレジェンゴ】デッキレシピ

このデッキをベースに新規作成 ☆イイネ 173 お試しドロー!!

ワールド : 《レジェンドワールド》 投稿者:最底辺(@unnkokuzu)



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デッキ名
【英雄くんのダメコンレジェンゴ】
サイズ 種類 カード名 属性表示 攻・打・防 小計
レジェンドワールド - フラッグ  1 × 《レジェンドワールド》(ワールド) -- 10円
ダメージ・コントロール - 魔法  4 × 《ダメージ・コントロール》 -- 120円
太陽と死の神 ブラッディ・キング 3 モンスター  5 × 《太陽と死の神 ブラッディ・キング》 (バディ) 8000 / 3 / 7000 275円
戦乙女 強襲のカーラ 2 モンスター  2 × 《戦乙女 強襲のカーラ》 4000 / 2 / 4000 160円
戦乙女 輝きのブリュンヒルデ 2 モンスター  2 × 《戦乙女 輝きのブリュンヒルデ》 5000 / 2 / 3000 100円
戦乙女 救済のエイル 2 モンスター  1 × 《戦乙女 救済のエイル》 6000 / 2 / 4000 50円
神王の影兵 ヴォータンシャドウ 2 モンスター  1 × 《神王の影兵 ヴォータンシャドウ》 4000 / 2 / 6000 40円
円卓の騎士 ガレス 1 モンスター  2 × 《円卓の騎士 ガレス》 3000 / 2 / 1000 20円
大魔術師 マーリン 1 モンスター  2 × 《大魔術師 マーリン》 2000 / 2 / 1000 40円
1 モンスター  1 × 《円卓の騎士 ガウェイン》 4000 / 2 / 1000 10円
円卓の騎士 ガラハッド 1 モンスター  1 × 《円卓の騎士 ガラハッド》 3000 / 2 / 2000 10円
戦乙女 全知のアルヴィドル - モンスター  4 × 《戦乙女 全知のアルヴィドル》 3000 / 1 / 1000 80円
アイスブレイド・ジョーカー - モンスター  2 × 《アイスブレイド・ジョーカー》 6000 / 2 / 3000 200円
- 魔法  4 × 《聖杯》 -- 0円
オースィラ・ガルド - 魔法  3 × 《オースィラ・ガルド》 -- 120円
スンベル・ガルド - 魔法  3 × 《スンベル・ガルド》 -- 150円
ブレッフェン・ガルド - 魔法  2 × 《ブレッフェン・ガルド》 -- 20円
ベルセルク・ガルド - 魔法  2 × 《ベルセルク・ガルド》 -- 20円
氷神の盾 スヴェル - アイテム  3 × 《氷神の盾 スヴェル》 0 / 1 / 4000 120円
不滅剣 デュランダル - アイテム  1 × 《不滅剣 デュランダル》 6000 / 1 / ------ 160円
名剣 フルンティング - アイテム  1 × 《名剣 フルンティング》 1000 / 3 / ------ 160円
王剣 エクスカリバー - アイテム  1 × 《王剣 エクスカリバー》 10000 / 3 / ------ 60円
竜滅剣 バルムンク - アイテム  1 × 《竜滅剣 バルムンク》 3000 / 2 / ------ 160円
- アイテム  1 × 《聖護 プリドゥエン》 0 / 0 / ------ 30円
- 必殺技  2 × 《必殺大魔法 豪炎剣 レーヴァティン!》 -- 100円
構築最低予算 2,205円
バディ
《太陽と死の神 ブラッディ・キング》
強み・プレイング・コンボ

《必殺大魔法 豪炎剣 レーヴァティン!》《王波 カリバーン・グリフ》に差し替えて使用しています。

【強み】
上手く回った時のデッキの回転速度が尋常じゃないことでしょうか。場合によりますが、デッキが無くなるor《大魔術師 マーリン》で積み込みをしたゾーンまで持っていけます。

【プレイング】
基本的に《太陽と死の神ブラッディ・キング》《ダメージ・コントロール》のどちらかでサイズ0や不要な武器を捨てつつダメージを軽減or相手のユニットの除去を狙います。
各種武器は状況や陣形に応じて装備変更したり、ダメージ軽減のコストにしたり、除去のコストにしたり、ブレッフェンやベルセルクの再利用コストとして活用します。

【コンボ】
《太陽と死の神 ブラッディ・キング》
レジェンドでは最高クラスの能力を持つカード。ゲージ2で8000/3/7000、ソウルガード1、手札を1枚捨てることでサイズ2以下のユニットを破壊できるこのデッキの軸です。
《戦乙女 全知のアルヴィドル》を捨てると1除去+1ドロー+1ゲージ。≪アイスブレイド・ジョーカー≫を捨てる1除去+1コール。普通に起動能力を使用しても1:1交換の打点3なのでアタッカーとしても優秀であり、ソウルガード+高防御なので壁としてのスペックも優秀です。

《ダメージ・コントロール》
相手ターンの好きなタイミングで手札を1枚捨てて、次に受けるダメージを2軽減する設置魔法(ターン1)です。これは自分の手札を疑似的な防御魔法にするカードであり、このデッキの軸その2です。
《戦乙女 全知のアルヴィドル》を捨てると2軽減+1ドロー+1ゲージとドラゴンシールドも真っ青な防御札に変身します。《アイスブレイド・ジョーカー》を捨てれば2軽減+1コール、2軽減したのちにセンターにコールして次の攻撃を阻止するもよし、サイドにコールしての反撃の準備をするもよしのカードになります。
その他にも《大魔術師 マーリン》で引っ張ってきた使用しない武器を防御札に変えられるのは非常に大きいと思っています。地味に同名カードを捨てることで4軽減になったりします。

《大魔術師 マーリン》
≪戦乙女 全知のアルヴィドル≫と併用することで2:2交換が可能。運が良ければ2:3以上の交換ができます。また、武器が手札でダブつくことが多くなりますが、装備変更と常駐する手札コストを要求するカードのおかげであまり気になりません。《戦乙女 救済のエイル》の蘇生対象でもあります。
《アイスブレイド・ジョーカー》を捨てることはできないので注意しましょう。また、《戦乙女 全知のアルヴィドル》がない状態で能力を起動する時は、それが本当に必要なのかどうか考えてから使用しましょう。

《全知の乙女 アルヴィドル》
《大魔術師 マーリン》を使いやすくするユニット。《ダメージ・コントロール》と併用すると最強クラスの防御カードに、《太陽と死の神 ブラッディ・キング》と併用すると最強クラスの除去カードに化けます。地味に《戦乙女 救済のエイル》の蘇生対象でもあり、2/1/0の陣形を組むことも可能です。

弱み・カスタマイズポイント

【弱み】
ゲージの重い戦乙女を入れ、装備変更を入れ、ジョーカーを入れるという初心者丸出しの入れたいカードを入れた結果なので強さはお察しです。
現在、試験的に《王剣 エクスカリバー》《神王の影兵 ヴォータンシャドウ》《円卓の騎士 ガラハッド》を1枚ずつ投入しています。
デッキの回転速度が早いので《王剣 エクスカリバー》を狙う構築にしようかなと考えています。

【カスタマイズポイント】
《ダメージ・コントロール》を4枚は回していて雑な気がしました。
《大魔術師 マーリン》がいるので【英雄】で固めたいところですが《氷神の盾 スヴェル》《王剣 エクスカリバー》の部分を好みで入れ替えるor他の英雄武器を増量するでもいいと思います。
手数を重視するのであれば《星弓 アルテミスアロー》、ゲージを重視するのであれば《ルーンスタッフ》、霊撃、貫通なんかを警戒するのであれば《神武装 アイギス》となると思います。
この3枚に装備変更か【英雄】がついていないことが大変悔やまれます。

大会実績
大会名:
結果:
参加人数:
大会日付:
【英雄くんのダメコンレジェンゴ】

デッキレシピ
1 × 《レジェンドワールド》
4 × 《ダメージ・コントロール》
5 × 《太陽と死の神 ブラッディ・キング》
2 × 《戦乙女 強襲のカーラ》
2 × 《戦乙女 輝きのブリュンヒルデ》
1 × 《戦乙女 救済のエイル》
1 × 《神王の影兵 ヴォータンシャドウ》
2 × 《円卓の騎士 ガレス》
2 × 《大魔術師 マーリン》
1 × 《円卓の騎士 ガウェイン》
1 × 《円卓の騎士 ガラハッド》
4 × 《戦乙女 全知のアルヴィドル》
2 × 《アイスブレイド・ジョーカー》
4 × 《聖杯》
3 × 《オースィラ・ガルド》
3 × 《スンベル・ガルド》
2 × 《ブレッフェン・ガルド》
2 × 《ベルセルク・ガルド》
3 × 《氷神の盾 スヴェル》
1 × 《不滅剣 デュランダル》
1 × 《名剣 フルンティング》
1 × 《王剣 エクスカリバー》
1 × 《竜滅剣 バルムンク》
1 × 《聖護 プリドゥエン》
2 × 《必殺大魔法 豪炎剣 レーヴァティン!》

バディ
《太陽と死の神 ブラッディ・キング》

強み・プレイング・コンボ

※《必殺大魔法 豪炎剣 レーヴァティン!》は《王波 カリバーン・グリフ》に差し替えて使用しています。

【強み】
上手く回った時のデッキの回転速度が尋常じゃないことでしょうか。場合によりますが、デッキが無くなるor《大魔術師 マーリン》で積み込みをしたゾーンまで持っていけます。

【プレイング】
基本的に《太陽と死の神ブラッディ・キング》と《ダメージ・コントロール》のどちらかでサイズ0や不要な武器を捨てつつダメージを軽減or相手のユニットの除去を狙います。
各種武器は状況や陣形に応じて装備変更したり、ダメージ軽減のコストにしたり、除去のコストにしたり、ブレッフェンやベルセルクの再利用コストとして活用します。

【コンボ】
《太陽と死の神 ブラッディ・キング》
レジェンドでは最高クラスの能力を持つカード。ゲージ2で8000/3/7000、ソウルガード1、手札を1枚捨てることでサイズ2以下のユニットを破壊できるこのデッキの軸です。
《戦乙女 全知のアルヴィドル》を捨てると1除去+1ドロー+1ゲージ。≪アイスブレイド・ジョーカー≫を捨てる1除去+1コール。普通に起動能力を使用しても1:1交換の打点3なのでアタッカーとしても優秀であり、ソウルガード+高防御なので壁としてのスペックも優秀です。

《ダメージ・コントロール》
相手ターンの好きなタイミングで手札を1枚捨てて、次に受けるダメージを2軽減する設置魔法(ターン1)です。これは自分の手札を疑似的な防御魔法にするカードであり、このデッキの軸その2です。
《戦乙女 全知のアルヴィドル》を捨てると2軽減+1ドロー+1ゲージとドラゴンシールドも真っ青な防御札に変身します。《アイスブレイド・ジョーカー》を捨てれば2軽減+1コール、2軽減したのちにセンターにコールして次の攻撃を阻止するもよし、サイドにコールしての反撃の準備をするもよしのカードになります。
その他にも《大魔術師 マーリン》で引っ張ってきた使用しない武器を防御札に変えられるのは非常に大きいと思っています。地味に同名カードを捨てることで4軽減になったりします。

《大魔術師 マーリン》
≪戦乙女 全知のアルヴィドル≫と併用することで2:2交換が可能。運が良ければ2:3以上の交換ができます。また、武器が手札でダブつくことが多くなりますが、装備変更と常駐する手札コストを要求するカードのおかげであまり気になりません。《戦乙女 救済のエイル》の蘇生対象でもあります。
《アイスブレイド・ジョーカー》を捨てることはできないので注意しましょう。また、《戦乙女 全知のアルヴィドル》がない状態で能力を起動する時は、それが本当に必要なのかどうか考えてから使用しましょう。

《全知の乙女 アルヴィドル》
《大魔術師 マーリン》を使いやすくするユニット。《ダメージ・コントロール》と併用すると最強クラスの防御カードに、《太陽と死の神 ブラッディ・キング》と併用すると最強クラスの除去カードに化けます。地味に《戦乙女 救済のエイル》の蘇生対象でもあり、2/1/0の陣形を組むことも可能です。


弱み・カスタマイズポイント

【弱み】
ゲージの重い戦乙女を入れ、装備変更を入れ、ジョーカーを入れるという初心者丸出しの入れたいカードを入れた結果なので強さはお察しです。
現在、試験的に《王剣 エクスカリバー》、《神王の影兵 ヴォータンシャドウ》、《円卓の騎士 ガラハッド》を1枚ずつ投入しています。
デッキの回転速度が早いので《王剣 エクスカリバー》を狙う構築にしようかなと考えています。

【カスタマイズポイント】
《ダメージ・コントロール》を4枚は回していて雑な気がしました。
《大魔術師 マーリン》がいるので【英雄】で固めたいところですが《氷神の盾 スヴェル》と《王剣 エクスカリバー》の部分を好みで入れ替えるor他の英雄武器を増量するでもいいと思います。
手数を重視するのであれば《星弓 アルテミスアロー》、ゲージを重視するのであれば《ルーンスタッフ》、霊撃、貫通なんかを警戒するのであれば《神武装 アイギス》となると思います。
この3枚に装備変更か【英雄】がついていないことが大変悔やまれます。

構築最低予算
2205円

大会実績
大会名:
大会結果:
大会参加人数:
大会日付:

※ 強み・弱み部分のカード名を《》でくくるとリンクになります。ご活用下さい。
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閲覧数:1935 イイネ数:173 更新日時:2015-05-21 21:41

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