バディファイト【移動3ドラ】デッキレシピ

このデッキをベースに新規作成 ☆イイネ 175 お試しドロー!!

ワールド : 《ドラゴンワールド》 投稿者:サイ(@sai_g3123)



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デッキ名
【移動3ドラ】
サイズ 種類 カード名 属性表示 攻・打・防 小計
ドラゴンワールド - フラッグ  1 × 《ドラゴンワールド》(ワールド) -- 10円
煉獄騎士団 デスシックル・ドラゴン 3 モンスター  3 × 《煉獄騎士団 デスシックル・ドラゴン》 9000 / 2 / 7000 60円
3 モンスター  4 × 《迅雷騎士団 バスタードソード・ドラゴン》 7000 / 2 / 6000 240円
天藍騎竜 クリスタル・セイバー 3 モンスター  3 × 《天藍騎竜 クリスタル・セイバー》 6000 / 3 / 6000 90円
超武装騎竜 ガルガンチュアブレイド・ドラゴン 3 モンスター  3 × 《超武装騎竜 ガルガンチュアブレイド・ドラゴン》 8000 / 3 / 8000 150円
超武装騎竜 ゼネラル・ボールドネス 3 モンスター  2 × 《超武装騎竜 ゼネラル・ボールドネス》 7000 / 4 / 7000 60円
ブーメラン・ドラゴン - モンスター  5 × 《ブーメラン・ドラゴン》 (バディ) 2000 / 1 / 2000 0円
ミサイルバンカー・ドラゴン - モンスター  2 × 《ミサイルバンカー・ドラゴン》 4000 / 1 / 1000 100円
ドラゴエナジー - 魔法  4 × 《ドラゴエナジー》 -- 40円
ドラゴンシールド 緑竜の盾 - 魔法  4 × 《ドラゴンシールド 緑竜の盾》 -- 80円
ドラゴンシールド 青竜の盾 - 魔法  4 × 《ドラゴンシールド 青竜の盾》 -- 80円
ドラゴニック・チャージ - 魔法  3 × 《ドラゴニック・チャージ》 -- 0円
ドラゴ・ボンド - 魔法  3 × 《ドラゴ・ボンド》 -- 30円
ラス・オブ・ドラゴン - 魔法  2 × 《ラス・オブ・ドラゴン》 -- 20円
ドラゴニック・グリモ - 魔法  1 × 《ドラゴニック・グリモ》 -- 20円
ドラゴン・バリアー - 魔法  3 × 《ドラゴン・バリアー》 -- 60円
鉄拳 ドラゴナックル - アイテム  2 × 《鉄拳 ドラゴナックル》 2000 / 2 / ------ 280円
竜装 ドラゴキーパー - アイテム  4 × 《竜装 ドラゴキーパー》 6000 / 1 / ------ 120円
構築最低予算 1,430円
バディ
《ブーメラン・ドラゴン》
強み・プレイング・コンボ

■基本戦術■
1枚でカードパワーのあるサイズ3を中心に、ブーメランとアイテムで補助しつつビートダウンしていく。
移動持ちユニットを多めに入れることで、相手ワールドに応じた柔軟な対応ができる。

■各カードの役割■

(サイズ3)
バスタードソードドラゴン : 本デッキの主力アタッカー。移動と2回攻撃をフル活用する。ソウルガードは無いが、防御魔法を多めに入れてあるので手札によって移動するかしないかを選択すれば案外倒されにくい。

クリスタルセイバー : 移動・ソウルガード・打点3を持ち、サブウェポンとしては非常に使いやすい性能を持っている。場持ちがよいのでアタッカーが出るまでのつなぎとしても有用。

ガルガンチュアブレイドドラゴン : あまったアイテムをチャージでゲージに送り、コール時にドロップ送りから手札に戻し、起動コストに使うという一連のコンボを一枚で完結できてしまう完成された効果を持つ。攻撃・防御8000ラインもありがたい。

デスシックルドラゴン : 主力アタッカーその2。攻撃力9000・2回攻撃により、スパルタンドや大盾を素で2回破壊できる。大型センターを相手にする時には頼りになる。移動を持たない為、コールする場所は手札の防御魔法や相手の状況を見て変えること。

ゼネラルボールドネス : ゲージ3は重いが、移動・ソウルガード2により場持ちは非常によい。ゲージ1で厄介なアイテムや設置魔法を破壊できる能力はドラゴンワールドにおいては貴重な役割を持つ。万が一破壊されてもドラゴキーパーを装備していればライフリンクダメージは1で済む。

(サイズ0)
ブーメランドラゴン : サイズ3との連携役や、空いたセンターをチクチク攻撃したり、防御の低い雑魚を掃除したり。。。今更説明する必要もないくらい便利な札。

ミサイルバンカー : 本デッキはゲージの消費が激しく、ゲージ補給が主な任務となる。自ターンにセンターにコールしておき、相手ターンに攻撃させドラゴンバリアを使用すれば、壁役とゲージ補給を同時に行える。

(アイテム)
ドラゴキーパー : 打点1は少し物足りないが、攻撃6000は多くの敵主力を1枚で突破でき、何より攻撃以外のダメージを1減らす効果が役に立つ。霊撃・貫通・魔法・起動等。。。装備すればありがたみを感じられるはず。。。

ドラゴナックル : デッキを潤滑に回すためのゲージを補給する。先攻1ターン目に出せれば一番よいが、他にもゲージ補給する手段は入れてあるのでキーパーが手札に来たら入れ替えてもいい。

(魔法)
魔法カードの能力については説明する必要はないと思いますが、盾系・バリア系・エナジー系に分けて考え、手札に入った防御魔法や相手ワールドの状況を見て、コールするモンスターやポジションを変えましょう。

グリモはお守りです。サイズ3中心なのでどのモンスターを引いても戦況をひっくり返す可能性は高いです。お守り不要であれば抜いてもいいです。

弱み・カスタマイズポイント

本デッキはモンスターのコールにゲージを多く消費します。ゲージ補給の手段としてミサイルバンカー・ドラゴナックル・青竜の盾・ドラゴニックチャージを投入していますがモンスターを破壊され続けると追いつかなくなる場面が出てきます。
ゲージ管理が難しいと感じるようでしたらモンスター枚数を若干減らして防御札を増やすと場持ちは安定します。が、常に次のカードを必ず握っておけるように枚数調整しましょう。後攻1ターン目には必ずサイズ3を出せる枚数を確保しましょう。
サイズ0を増やしてDRシステムを投入てもいいかもしれませんが、カードパワーが落ちますし、最近は設置魔法破壊する手段も増えてきたのであまりゲージばかり気にし過ぎるとパワー不足になるので注意しましょう。

大会実績
大会名:
結果:
参加人数:
大会日付:
【移動3ドラ】

デッキレシピ
1 × 《ドラゴンワールド》
3 × 《煉獄騎士団 デスシックル・ドラゴン》
4 × 《迅雷騎士団 バスタードソード・ドラゴン》
3 × 《天藍騎竜 クリスタル・セイバー》
3 × 《超武装騎竜 ガルガンチュアブレイド・ドラゴン》
2 × 《超武装騎竜 ゼネラル・ボールドネス》
5 × 《ブーメラン・ドラゴン》
2 × 《ミサイルバンカー・ドラゴン》
4 × 《ドラゴエナジー》
4 × 《ドラゴンシールド 緑竜の盾》
4 × 《ドラゴンシールド 青竜の盾》
3 × 《ドラゴニック・チャージ》
3 × 《ドラゴ・ボンド》
2 × 《ラス・オブ・ドラゴン》
1 × 《ドラゴニック・グリモ》
3 × 《ドラゴン・バリアー》
2 × 《鉄拳 ドラゴナックル》
4 × 《竜装 ドラゴキーパー》

バディ
《ブーメラン・ドラゴン》

強み・プレイング・コンボ

■基本戦術■
1枚でカードパワーのあるサイズ3を中心に、ブーメランとアイテムで補助しつつビートダウンしていく。
移動持ちユニットを多めに入れることで、相手ワールドに応じた柔軟な対応ができる。

■各カードの役割■

(サイズ3)
バスタードソードドラゴン : 本デッキの主力アタッカー。移動と2回攻撃をフル活用する。ソウルガードは無いが、防御魔法を多めに入れてあるので手札によって移動するかしないかを選択すれば案外倒されにくい。

クリスタルセイバー : 移動・ソウルガード・打点3を持ち、サブウェポンとしては非常に使いやすい性能を持っている。場持ちがよいのでアタッカーが出るまでのつなぎとしても有用。

ガルガンチュアブレイドドラゴン : あまったアイテムをチャージでゲージに送り、コール時にドロップ送りから手札に戻し、起動コストに使うという一連のコンボを一枚で完結できてしまう完成された効果を持つ。攻撃・防御8000ラインもありがたい。

デスシックルドラゴン : 主力アタッカーその2。攻撃力9000・2回攻撃により、スパルタンドや大盾を素で2回破壊できる。大型センターを相手にする時には頼りになる。移動を持たない為、コールする場所は手札の防御魔法や相手の状況を見て変えること。

ゼネラルボールドネス : ゲージ3は重いが、移動・ソウルガード2により場持ちは非常によい。ゲージ1で厄介なアイテムや設置魔法を破壊できる能力はドラゴンワールドにおいては貴重な役割を持つ。万が一破壊されてもドラゴキーパーを装備していればライフリンクダメージは1で済む。

(サイズ0)
ブーメランドラゴン : サイズ3との連携役や、空いたセンターをチクチク攻撃したり、防御の低い雑魚を掃除したり。。。今更説明する必要もないくらい便利な札。

ミサイルバンカー : 本デッキはゲージの消費が激しく、ゲージ補給が主な任務となる。自ターンにセンターにコールしておき、相手ターンに攻撃させドラゴンバリアを使用すれば、壁役とゲージ補給を同時に行える。

(アイテム)
ドラゴキーパー : 打点1は少し物足りないが、攻撃6000は多くの敵主力を1枚で突破でき、何より攻撃以外のダメージを1減らす効果が役に立つ。霊撃・貫通・魔法・起動等。。。装備すればありがたみを感じられるはず。。。

ドラゴナックル : デッキを潤滑に回すためのゲージを補給する。先攻1ターン目に出せれば一番よいが、他にもゲージ補給する手段は入れてあるのでキーパーが手札に来たら入れ替えてもいい。

(魔法)
魔法カードの能力については説明する必要はないと思いますが、盾系・バリア系・エナジー系に分けて考え、手札に入った防御魔法や相手ワールドの状況を見て、コールするモンスターやポジションを変えましょう。

グリモはお守りです。サイズ3中心なのでどのモンスターを引いても戦況をひっくり返す可能性は高いです。お守り不要であれば抜いてもいいです。


弱み・カスタマイズポイント

本デッキはモンスターのコールにゲージを多く消費します。ゲージ補給の手段としてミサイルバンカー・ドラゴナックル・青竜の盾・ドラゴニックチャージを投入していますがモンスターを破壊され続けると追いつかなくなる場面が出てきます。
ゲージ管理が難しいと感じるようでしたらモンスター枚数を若干減らして防御札を増やすと場持ちは安定します。が、常に次のカードを必ず握っておけるように枚数調整しましょう。後攻1ターン目には必ずサイズ3を出せる枚数を確保しましょう。
サイズ0を増やしてDRシステムを投入てもいいかもしれませんが、カードパワーが落ちますし、最近は設置魔法破壊する手段も増えてきたのであまりゲージばかり気にし過ぎるとパワー不足になるので注意しましょう。

構築最低予算
1430円

大会実績
大会名:
大会結果:
大会参加人数:
大会日付:

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閲覧数:1797 イイネ数:175 更新日時:2015-02-24 01:20

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